システム
PSP版における追加要素
PSP版MXにはいくつかの要素が追加されています。
お気に入りシステム
PS2版では1作品だけでしたが、PSP版では3作品まで登録できる。
画面サイズを変更可能
戦闘デモとムービーの画面のサイズをズーム、標準、ワイドの3種類から選択可能。
クイックセーブ
プレイヤーフェイズ中や会話の途中であってもほぼいつでもセーブすることが可能。
省電力モード
ムービー再生、サウンド、ボイスなど、一部のエフェクトをオフにして電力を節約することができる。
BGMセレクト
戦闘デモ時のBGMを自由に変更することができる。
クリア記念アイテム
2週目以降プレイする際、開始時に強化パーツが1つもらえる。
なおクリア記念でもらった強化パーツは、次の周回プレイに引き継ぐ。
追加シナリオ
第0話「プロローグ」と中盤に1話追加されている。
敵のHPについて
PSP版はPS2版に比べ敵のHPが1.5倍になっています。
そのため、PS2版では一撃で倒せた敵などが倒せなくなっています。そのせいで撤退する敵を撃墜する難易度が上がっています。
さらに、ラスボスのHPも1.5倍のためスパロボ至上最高の90万(第一段階:30万、第二段階60万)です。
色々なところでPS2版の方がいいといっていますがやり応えはPSP版のほうが上です。
ダブルアタック
特殊技能「ダブルアタック」を持つパイロットのみ発動可能。
この攻撃を選択すると目標ユニットと隣接する敵ユニット2体に対しても同時にダメージを与えることが!「ダブルアタック」が発動すると画面が上下分割して、同時に2体を攻撃!更なる爽快感を演出!
支援攻撃
「援護要請」を持つパイロットが攻撃を行った場合、隣接するユニットが「支援攻撃可能属性」の武器を保有していれば、支援攻撃を開始。戦闘は援護ユニットが先に攻撃し、その後に援護要請を行ったユニットが攻撃を開始する。
最大5体のロボットが一堂に会する戦闘画面は迫力満点!
階層化MAP
今までの作品と大きく違い、階層化されたMAPになっている。
例)「アマテラス」の外側から入り口を伝って中へと移動できる。
お気に入りシステム
本作に登場する作品を1作品選んでその作品の機体が経験値が多くもらえたり、改造段階が増えるそうです。
シールド防御
シールドの回数分防御が行える。
戦艦援護攻撃
ユニットが持つ能力で、MAPに出撃していない場合戦艦から攻撃を行うもの。
同時援護攻撃
統率を持つキャラと援護攻撃を持つキャラが居て初めて発動するシステム。
同時に攻撃をするので反撃を受けなくてすむ場合がる。
フリーオーダーシステム
次に進むMAPを選ぶことができる。IMPACTのシステムと同様。
その他のシステム
すっかりお馴染みになった「オリジナルキャラクター」ももちろん採用。
資金や経験値等でボーナスを得ることができる「お気に入りシステム」や、3Dと2Dの切り換えが可能な「MAP」、また従来のスーパーロボット大戦シリーズに搭載されていた「援護攻撃」「援護防御」「戦艦援護」、「サポートアクションシステム」や「合体攻撃システム」「パイロットポイントシステム」も、もちろん健在!
偵察について
従来精神コマンドで合った偵察がパイロットの能力として登場する
主題歌
主題歌はVictory JAM Project