ニュータイプ |
レベルが高くなるほど命中率・回避率が上昇。 |
強化人間 |
レベルが高くなるほど命中率・回避率が上昇。 |
インファイト |
レベルが高くなるほど格闘武器の攻撃力と移動力が上昇。 |
ガンファイト |
レベルが高くなるほど射撃武器の攻撃力と射程が上昇。 |
底力 |
レベルが高くなるほどHPに応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇。 |
切り払い |
発動時、敵の実弾武器を無効化。レベルが高くなるほど「切り払い」の発動確立が上昇。 |
シールド防御 |
レベルが高くなるほどシールドで軽減できるダメージ量が上昇。 |
援護攻撃 |
隣接する味方ユニットの援護攻撃に入る。レベルが高くなるほど援護可能回数が上昇。 |
援護防御 |
隣接する味方ユニットの援護防御に入る。レベルが高くなるほど援護可能回数が上昇。 |
カウンター |
敵から攻撃を受けたとき、敵の攻撃前に反撃を行える。レベルが高くなるほど発動回数が上昇。 |
支援攻撃 |
隣接ユニット(最大4体)に対し発生させることができる。レベルが高くなるほど多くのユニットを参加させることが可能。 |
統率 |
援護攻撃ユニットに同時援護攻撃を発生させる。 |
念動力 |
自軍フェイズ開始時に、SPが最大の20%分だけ回復。 |
明鏡止水 |
気力120でパイロット、登場ユニットの能力を上昇。 |
スーパーモード |
気力120でパイロット、登場ユニットの能力を上昇。 |
集中力 |
精神コマンド使用時の消費ポイントが80%になる。 |
闘争心 |
出撃時の気力が5だけ上昇。 |
負けん気 |
戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇。 |
がんばり屋 |
気力120で、自軍フェイズ開始時に、「努力」がかかる。 |
見切り |
気力110で、パイロットの命中率・回避率が上昇。 |
強運 |
敵ユニット撃墜時の獲得資金が1.2倍になる。 |
予知能力 |
気力110で、敵からの先制攻撃時のみ回避率が上昇。 |
SP回復 |
自軍フェイズ開始時に、SPが最大値の10%分だけ回復。 |
ヒット&アウェイ |
移動せずに攻撃した場合、その後に移動のみ出来る。 |
アタッカー |
気力130で攻撃力が1.2倍になる。 |
リベンジ |
反撃時の攻撃力が1.2倍になる。 |
戦意高揚 |
自軍フェイズ開始時に、気力が2上昇。 |
Eセーブ |
武器の消費ENが通常の80%になる。 |
Bセーブ |
武器の最大弾数が通常の1.5倍になる。 |
EXPアップ |
獲得経験値が1.2倍になる。 |
ガード |
気力130で、戦闘でうけるダメージが80%になる。 |
修理技能 |
「修理」使用時にHP回復量が1.2倍になる。 |
補給技能 |
移動後でも「補給」を実行可能になる。 |
ハッキング |
個別コマンドに「偵察」が追加される。 |
A級ジャンパー |
気力130以上で、ボソンジャンプが可能に。地形による移動の制限が無くなる。 |